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小白30天LUA疾行(二)佣兵篇

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Rank: 1

发表于 2022-4-26 14:34:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别说明,本章节全部需要新框架支持,和上一篇不一样,直接上干货,请仔细阅读使用说明,文件在最后


#佣兵配置
1、加入了佣兵和佣兵宠物升级后自动加点的功能
2、佣兵80以前加点以攻击为主,80以后以体力为主,兼顾练级和单机做任务
3、佣兵自动装备1-10A装备,随召唤时的等级変化,
4、佣兵和佣兵宠物添加抗性技能,随召唤等级变化
5、佣兵不分物理法系职业,加点方式只和佣兵的等级和职业有关
6、佣兵添加两个固定饰品,轻微弥补人工智障的缺陷
7、佣兵宠物等级和佣兵等级一致,避免的佣兵宠物NONO和逃跑的尴尬
8、佣兵宠物默认僵尸类加血,老鼠类加魔
9、佣兵由打字召唤改为东门NPC召唤,防止任务中途换NPC,还原官服
10、添加佣兵菜单,ctrl+2或者招手动作呼出
11、佣兵菜单中包含:佣兵和佣兵宠物治疗,打卡(再次打卡卡时补满),开除佣兵,召回佣兵等功能
12、佣兵添加改变站位和收宠功能,打boss可以视情况收宠二动
13、佣兵添加四系老鼠和四系僵尸,可以随时更换,档位全部改为125档,切换宠物时,佣兵水晶属性会一同更换

#佣兵自动战斗配置
1、队长对战开,则佣兵传教会定期释放超恢,关闭则不会释放,分别对应练级与boss战(BOSS战接口打开后可替换)
2、佣兵会根据场上剩余怪物数量选择释放技能类别
3、佣兵传教会根据场上我方死亡情况释放群体气绝,其余时间随机释放群体洁净与超补
4、佣兵和佣兵宠物会自动选择释放适合等级的技能
5、佣兵的明镜改为0消耗释放,代替血瓶回复
6、新增佣兵pk可正常战斗,初步测试可正常使用,但是佣兵的AI还是pve模式,需要pk技能和释放逻辑自行更改

#使用注意
1、只适用于普通端,变态服或魔改服可能会出现数值为负的情况,自行修改。
2、yb和autoBattle都放在/lua/Modules/下边!!!我已经移植到新框架。
3、如果你的老框架有同名lua文件,请屏蔽老框架lua。
4、除了yb.lua和autoBattle.lua两个文件以外,其他文件都不要覆盖,请添加到原文件
5、技能基本模仿官服设置,boss战耗蓝巨大,可以配合战斗回魔食用(itemset.txt中有)
6、如果更改我给的txt文件内的编号,yb和autoBattle内的对应编号也要一同修改
7、如果你没有666地图,请将666地图中的ID为'佣兵遥控器'的两个NPC移到其他不用的地图,比如777

#随笔
佣兵的功能还真是强大,不过佣兵和佣兵宠物战斗升级之后竟然没有升级点数我是没想到的,也算是写代码过程中发现的小彩蛋,不过我的代码里边也有彩蛋,看看大家能不能发觉了。唯一的遗憾就是我不会数据库,不能把佣兵写进数据库,不然可以实现手动给佣兵配装、加点、买宠物等,让佣兵帮你练宠,有钱的话给所有佣兵都装备Q武器都是可以的,希望有大佬可以帮我弥补遗憾。本来是打算发布在原创区的,但是无奈代码太长,数据太多,不打包发送的话会很麻烦,所以还是发在综合区了。创意和文本都取之于论坛,当然还之于论坛,希望可以帮助到更多像我一样没有金币的小伙伴,也希望有大佬可以继续完善我的代码。

#日常鸣谢
其实想写个排名不分先后,但事实就是分先后,难写的放最后,哈哈!
xman,ahsin,简单的小生活,飘雪,Muscipular

QQ截图20220426142328.png
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小白特制佣兵合集.zip (14.22 KB, 下载次数: 277)





补充内容 (2022-4-27 09:28):
补充一条构想,支持换队长的端,大号雇佣3个佣兵,把队长转给1级小号,大号离队后不下线不换地图,小号是不是就可以免费带飞了?

Rank: 1

发表于 2022-4-26 20:54:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 ahsin 于 2022-4-26 20:58 编辑

6666666,30天速通。想必是其它语言大佬


的方式冬瓜宽带时光;aldsghj

Rank: 1

发表于 2022-4-26 20:56:25 | 显示全部楼层
ahsin 发表于 2022-4-26 20:54
6666666,30天速通。想必是其它语言大佬

0.2.12后,有没有人碰到过,tech里魔法伤害加强10倍,人宠放魔法 ...

只能靠装备堆了吧

Rank: 4

发表于 2022-4-26 21:54:19 | 显示全部楼层
开除佣兵好像有点问题
我修正好了
代码不能贴改用图片


222.jpg


补充内容 (2022-4-26 22:26):
气绝超神,可以同时拉起所有死亡对友

Rank: 1

 楼主| 发表于 2022-4-26 22:05:16 | 显示全部楼层
xman 发表于 2022-4-26 21:54
开除佣兵好像有点问题我修正好了
代码不能贴改用图片

确实有一处问题,partyname={}是个全局变量,改成partyname{charIndex}就不会和别的玩家冲突了,我自己一直是玩单机,没有发现这个问题,大佬你的代码比我写的简洁

Rank: 1

发表于 2022-4-26 22:21:28 | 显示全部楼层
这一期绝对干货

Rank: 1

发表于 2022-4-27 00:36:54 | 显示全部楼层
jzh890505 发表于 2022-4-26 22:05
确实有一处问题,partyname={}是个全局变量,改成partyname{charIndex}就不会和别的玩家冲突了,我自己一 ...

请问,这个在哪修改?是2个位置都改么?

Rank: 1

发表于 2022-4-27 00:42:20 | 显示全部楼层
大佬能否加入个判断,招募1位佣兵花多少魔币,每小时自动扣,身上魔币不够时佣兵自动开除

Rank: 1

发表于 2022-4-27 00:53:13 | 显示全部楼层
为什么我加里以后宠物出来的等级是一级呢?

Rank: 1

 楼主| 发表于 2022-4-27 09:20:54 | 显示全部楼层
qq1213990100 发表于 2022-4-27 00:53
为什么我加里以后宠物出来的等级是一级呢?

QQ截图20220427091937.png

我的是正常的,如果出现问题,最好带图或者带具体情况
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