提供格式给需求的
- WindowMsg = "\\n ★★★★★★登入领取每日奖励★★★★★★"..
- "\\n\\n 每周依据星期几给予下面数字对应的奖励,不定时更新奖励内容!\\n"..
- "\\n╔═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╗"..
- "\\n║ 一 ║ 二 ║ 三 ║ 四 ║ 五 ║ 六 ║ 日 ║"..
- "\\n╠═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣"..
- "\\n║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║"..
- "\\n║ ① ║ ② ║ ③ ║ ④ ║ ⑤ ║ ⑥ ║ ⑦ ║"..
- "\\n║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║"..
- "\\n╚═══╩═══╩═══╩═══╩═══╩═══╩═══╝"..
- "\\n ① 【 "..rewards_list[1][1].." 】"..
- "\\n ② 【 "..rewards_list[2][1].." 】\\n"..
- "\\n ③ 【 "..rewards_list[3][1].." 】"..
- "\\n ④ 【 "..rewards_list[4][1].." 】\\n"..
- "\\n ⑤ 【 "..rewards_list[5][1].." 】"..
- "\\n ⑥ 【 "..rewards_list[6][1].." 】\\n"..
- "\\n ⑦ 【 "..rewards_list[7][1].." 】"
- NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,RewardsNPC, 10, 1, 7, WindowMsg);
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