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楼主: xman

【LUA】英雄佣兵整合版24.10e修复

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 楼主| 发表于 2025-1-15 13:23:32 | 显示全部楼层
loveyzd 发表于 2025-1-15 13:13
没报错了,,但是佣兵技能都是乱射

如果你曾经有用过autoBattle.lua
要--注消掉

 楼主| 发表于 2025-1-15 13:28:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xman 于 2025-1-15 19:03 编辑

要load开启这个gmsvData.lua,新版引擎预设关闭了
loadModule('gmsvData')  --Data相关

发表于 2025-1-15 13:30:11 | 显示全部楼层
xman 发表于 2025-1-15 13:28
data/jobs.txt 这个大家都会有阿!!

不好意思,这个文件有。但是还是提示
[ERROR][heroes] heroes_npc_12820_WindowTalkedEvent event callback error:        lua/Modules/heroesFn.lua:580: attempt to index a nil value

发表于 2025-1-15 13:36:14 | 显示全部楼层
xman 发表于 2025-1-15 13:28
要多load开启这个,新版引擎预设关闭了
loadModule('gmsvData')  --Data相关

确实,这个LUA默认是注释掉的。现在好了

发表于 2025-1-15 14:05:53 | 显示全部楼层
xman大佬谢谢·!!!!

发表于 2025-1-15 19:44:35 | 显示全部楼层
xman 发表于 2025-1-15 13:23
如果你曾经有用过autoBattle.lua
要--注消掉

xman大佬谢谢·!!!!

发表于 2025-1-15 20:05:17 | 显示全部楼层
我的gmsvdata 里面貌似确实没有定义过job,ermm 这是咋回事

发表于 2025-1-15 20:12:08 | 显示全部楼层
光辉岁月 发表于 2025-1-15 20:05
我的gmsvdata 里面貌似确实没有定义过job,ermm 这是咋回事

NVmind 我搞定了 是漏了x佬的更新的gmsvdata

发表于 2025-1-17 17:20:31 | 显示全部楼层
大佬好,我在尝试修改一些小问题。技术有限。请问这个佣兵系统,玩家登录自动佣兵就组进队伍了,但是佣兵受伤标识没有体现。比如佣兵1号红伤。登出在进游戏就恢复了,其实还是红伤状态的。

 楼主| 发表于 2025-1-17 22:06:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 xman 于 2025-1-17 22:47 编辑
土匪阿彪 发表于 2025-1-17 17:20
大佬好,我在尝试修改一些小问题。技术有限。请问这个佣兵系统,玩家登录自动佣兵就组进队伍了,但是佣兵受 ...

---设置头顶技能图标
---@param charIndex number 对象的index
---@param skillNo number 图标旗标,取值0~15
---@return number @成功返回0
function Char.SetSkillAction(charIndex,?skillNo) end

可能这个有受伤图示
登入时多个判断是否有伤?给图标


是在heroes.lua 717列
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