本帖最后由 xman 于 2024-1-18 13:37 编辑
1:招手、坐下等「角色」动作 新图檔就算有编排,也无法在游戏内呈现
2:攻击和魔法需要加入关键打击动画调用 在动画编排其中的一张图加入 攻击是67 00,A5 4E 、67 00,96 27 (凯兹拿剑攻击音效+打击特效) 魔法是10 27
3:建议是八方向都要齐备,动作才不会太生硬 总结需要站立(00)、走路(01)、跑步(03)、攻击(05)、魔法(06)、受伤(08)、防御(09)、倒下(0A) 单方向图片数量建议下限 3、6、6、6、6、2、1、6 跑步准备、跑步结束非必要 其余的也是非必须
4:Anime_4.bin编排时不用加入00 00 00 00 FF FF FF FF 加入的话在前面版本bin会读取失败变成空图檔
如果是PUK3则需要在图片序号前加入00 00 00 00 FF FF FF FF
附上个简陋偷懒四方向补八方向的普利尼
补充内容 (2024-1-18 22:55):
高清修復版
https://www.spriters-resource.co ... mplete/sheet/99940/
补充内容 (2024-1-18 22:56):
移植前低畫質版本
https://www.spriters-resource.co ... earpg/sheet/166004/ |