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物品特殊类别

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发表于 2019-11-1 10:16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
特殊类别0, 没发现有什么特殊的地方
特殊类别1,辅助技能成功率变化。子类参数1是技能ID(鉴定、治疗、急救之类的技能)。子类参数2是成功率,经测试,写成100的话,成功率是100%
特殊类别2,耗魔变化。子类参数1是技能ID。子类参数2是耗魔减少的百分比,如果是100的话,那么这么ID的技能耗魔就为0;反之,如果是-100的话,那么耗魔就是原来的2倍
特殊类别3,不知道什么效果,大都是封印卡片,子类参数1和子类参数2的数值一样,都是50-500,以50为单位晋升,应该是封印成功率
特殊类别4,增加偷袭率和逃跑成功率,子类参数1应该就是偷袭的成功率的,子类参数2应该是逃跑的成功率
特殊类别5,物品再次使用的时间限制,多用于料理。子类参数1是限制的时间,单位:秒。子类参数2,无
特殊类别6,种族转换。子类参数1的数值是1-9,效果如下:1是龙系,2是不死系,3是飞行系,4是昆虫系,5 是植物系,6是野兽系,7是特殊系, 8是金属系,9是邪魔系
特殊类别7,遇敌率下降。子类参数1是持续的时间,单位:秒。子类参数2是遇敌率下降的效果,百分比
特殊类别8,遇敌率上升。子类参数1是持续的时间,单位:秒。子类参数2是遇敌率上升的效果,也是百分比
特殊类别9,在整个道具文档里面,只有一个盗贼徽章的类别是9,具体作用还不太清楚,是不是偷盗成功率的上升
特殊类别10,查遍了整个道具文档,没发现类别是10的物品,难道是我没看到
特殊类别11,卵之类的东西。子类参数1的数值是1-6,对应卵的等级。子类参数2的数值是0-3,对应地,水,火,风的属性
特殊类别12,级别状态限制。子类参数1是10的倍数的数据,其效果是如果子类参数1的数据是10的话,那么就限制在10级的状态,也就是只能装备2级的装备,使用2级技能,改成50的话就限制在50级的状态,能装备6级装备,使用6级技能。子类参数2无
特殊类别13,技能使用效果变化。子类参数1的数值为0-3  
0:使用偷窍时还可以攻击对方,无子类参数2  
1:使用护卫技能时反击技能也会启动,无子类参数2  
2:提升能力的跳舞的成功率升高,有子类参数2,0-100,百分比
3:使用明净可以闪避,无子类参数2

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