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[新框架lua] 玩家经验控制,锁等级 乔迁到新框架完毕

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发表于 2024-3-19 00:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ahsin 于 2024-3-19 00:26 编辑

expc.rar (2.38 KB, 下载次数: 41)



expc.lua丢到lua/modules中
moduleconfig.lua中添加
loadModule('expc')--玩家经验控制模块
结束



功能如下:(允许修改)
1、全服经验倍率,默认1倍(以setup.cf为基准乘以1,即无倍率)
2、双休日倍率,默认1.5倍(以setup.cf为基准乘以1.5倍)

3、指定必须通过某个任务,否则战斗后无经验,
详见226行

4、检测ip开关,默认开
限制队伍中重复ip数量,默认3
队伍中有3人以上ip相同,战斗后无经验

5、检测职业开关,默认开
队伍中有不允许有任何职业相同,否则战斗后无经验
更多判定自己改,写不动了。所以职业只作了完全不允许重复

6、新增gm命令
会检测角色是否有gm权限
[nr 全服倍率+]--每输入1次,增加0.1倍
[nr 全服倍率-]--每输入1次,减少0.1倍
[nr 全服倍率0]--恢复1倍(以setup.cf为基准乘以1,即无倍率)

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发表于 2024-3-19 09:59:25 | 显示全部楼层
太棒啦  感谢阿欣大佬无私分享
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