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[Lua]水镜恶魔副本

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Rank: 4

发表于 2024-2-27 15:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xman 于 2024-2-28 14:34 编辑

版本:cgmsv24.2b +Muscipularv0.3.0 + cg2a.v0.0.7

Battle.SetWinEvent
解决BUG详细标明lua档案路径就
333.jpg

建议下载ver.2版本
修复胜利事件领奖的机制

1709018658419.jpg





补充内容 (2024-2-29 14:42):
8#  有最新ver3,修正影響其他戰鬥BUG

battleMirrorDevil.rar

4.6 KB, 下载次数: 24

battleMirrorDevil.ver.2.rar

4.67 KB, 下载次数: 10

Rank: 1

发表于 2024-2-27 15:44:39 | 显示全部楼层
這是一個偉大的lua
发表于 2024-2-28 00:25:42 | 显示全部楼层
SetWinEvent不生效?有示例代码么?
useModule也是用loadModule的代码加载的不应该啊。。。

Rank: 4

 楼主| 发表于 2024-2-28 08:54:59 | 显示全部楼层
muscipular 发表于 2024-2-28 00:25
SetWinEvent不生效?有示例代码么?
useModule也是用loadModule的代码加载的不应该啊。。。 ...


eee.jpg

useModuleloadModule
NPC
对话架构似乎不能直接通用

Rank: 4

发表于 2024-2-28 10:05:33 | 显示全部楼层
大佬 github放弃更新了吗 很多lua想法不错啊 一直在学习

Rank: 4

 楼主| 发表于 2024-2-28 10:16:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 xman 于 2024-2-28 17:24 编辑
31558770 发表于 2024-2-28 10:05
大佬 github放弃更新了吗 很多lua想法不错啊 一直在学习

新版本24.2b兼用问题测试中
非小改动就马上更新

现在测试得差不多,只有一个旧档案
MonsterLottery'--魔物乐透彩不能成功会卡服

github已经直接覆盖更新
旧版本可察看历程存档

Rank: 4

发表于 2024-2-28 11:06:49 | 显示全部楼层
xman 发表于 2024-2-28 10:16
新版本24.2b兼用问题暂时没有小改动就更新
也是可以都直接覆盖更新反正会有旧版本存档现在去更新github ...

新版引擎大部分兼容没问题,少部分可能还是需要测试汇报M佬修改更新
发表于 2024-2-28 11:44:21 | 显示全部楼层
xman 发表于 2024-2-28 08:54
useModule跟loadModule
NPC对话架构似乎不能直接通用

估计你得用self:RegCallback

Rank: 4

 楼主| 发表于 2024-2-28 14:31:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 xman 于 2024-2-29 14:08 编辑
muscipular 发表于 2024-2-28 11:44
估计你得用self:RegCallback

感谢解决BUG了,详细标明lua档案路径就
333.jpg


289列有BUG,会影响到其他对战
后续更新会放在https://github.com/xmancheng/cgmsv-lua



补充内容 (2024-2-29 15:06):
ver.3:第317列 少個end

battleMirrorDevil.ver.3.rar

4.69 KB, 下载次数: 3

Rank: 1

发表于 2024-2-28 15:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 benxiaohaihl 于 2024-2-28 15:07 编辑

不明白这个LUA的功能是个啥? 开始战斗,第一回合全体圣盾,然后第二回合,直接跑了。。。
而且全是镜像史莱姆, 并没有自身的人物站在对面呢?而且只打1滴血。。。
不知道这个流程是什么?
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