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【副武器】【附念卷轴】【影子标记效果】,24.2b

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发表于 2024-2-20 15:24:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本:cgmsv24.2b + Muscipularv0.3.0 + cg2a.v0.0.7

[+]头饰支持NPC、宠物、怪物,测试似乎尚未实装
但人物的确有成功保留比较长时间,当有UpChar会回复成原先头饰
有个新Lua-0宠物展示时给头饰,可用来测试

标记系列在战斗中给头饰headicon
盾牌的人物自身标记可成功
回力镖的假人、怪物、宠物都无法给headicon
3333.jpg

另外是24.2b适配更新的副武器系列
因应新的新增道具类型Lua接口,和宠装type往后递移副武器type编号
Item.CreateNewItemType
--Item.SetItemTypeName
--Item.SetItemTypeEquipPlace

副武器暂时只能妥协装备在饰品2位置
原先可与武器同时装备,新版本不行了




补充内容 (2024-2-26 22:59):
其他类型加头饰是另外的接口
Char.SetData(PetIndex, CONST.对象_PET_HeadGraNo,110060);
CONST.对象_ENEMY_HeadGraNo, CONST.对象_NPC_HeadGraNo

petHeadIcon.rar

601 Bytes, 下载次数: 26

strAddEffect.rar

5.66 KB, 下载次数: 22

Rank: 1

发表于 2024-2-20 16:44:21 | 显示全部楼层
是的,我也是只有移到饰品2,但是发现带上后可以移到饰品1上再穿戴一个,于是套装写了个诅咒,完美解决。
发表于 2024-2-22 19:39:43 | 显示全部楼层
副武器可不设置为武器啊

Rank: 4

 楼主| 发表于 2024-2-22 20:00:37 | 显示全部楼层
muscipular 发表于 2024-2-22 19:39
副武器可不设置为武器啊

感谢提醒,测试 flags=0 就可以了

333.jpg



补充内容 (2024-3-4 20:36):
strAddEffect, setupItemType, addTK 最新版本
請從這下載 https://github.com/xmancheng/cgmsv-lua/tree/main/Modules

Rank: 4

发表于 2024-2-23 12:25:35 | 显示全部楼层
xman 发表于 2024-2-22 20:00
感谢提醒,测试 flags=0 就可以了

大佬厉害啊 想法多多

Rank: 1

发表于 2024-3-1 04:05:32 | 显示全部楼层
新版附武器耶 還有影子 謝謝大大分享
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