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[Lua]以技術爲代碼的7.1自動戰鬥

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发表于 2023-8-4 05:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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是用翻譯器寫的。

需要下面的框架和文件。

https://bbs.cgmsv.com/thread-1036-1-2.html?_dsign=da1a7810
https://bbs.cgmsv.com/thread-1437-1-1.html?_dsign=7d709de9

在7.1中,似乎還沒有支援自動戰鬥,所以製作了使用技術而不是普通攻擊的方法。
是初版,只定下了概念。

概念始於能否將外援AI穿在角色身上,但由於沒有使用外援,所以還沒有深入瞭解,所以手工添加了一個。

1. 檢察官、技師、斧頭鬥士的情況是,如果敵人有1只,就使用"坤擲一追",除此之外使用"乾月"
2. 箭術師用的是"射亂"。
3. 神職人員基本上使用"超強補血魔法",Boss的情況第一個使用"超強恢復魔法",如果有狀態異常的卡通人物,就使用"潔淨魔法"
4. 魔術師隨機使用四種屬性的"超強屬性魔法"。
5. 小偷使用的是"偷東西"。
6. 封印術士使用"因果報應"。
7. 格鬥家用的是"氣功彈"。

寵物還沒有設置好,所以排除了。

使用過程中好像出現了一些問題,不知道爲什麼...
基本上,如果敵人多的話,現在還是正常工作。

0001.png

0002.png

0003.png

0004.png

0005.png




charAutoBattle.zip

2.06 KB, 下载次数: 40

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发表于 2023-8-5 02:29:30 | 显示全部楼层
謝謝你的分享

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发表于 2023-8-6 13:53:38 | 显示全部楼层
7.1 cg cant support level 15 skills,  did you tried

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 楼主| 发表于 2023-8-6 22:38:19 | 显示全部楼层
ahsin 发表于 2023-8-6 13:53
7.1 cg cant support level 15 skills,  did you tried

That's weird. I see skill effect are different when they get to 13. But only attack + magic type skills work so far, not others such as 治療 or 修理 
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