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新手请教个问题,如何实现锁定人物等级

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发表于 2022-10-15 10:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩一些官方人物的时候,角色等级过高导致战斗乐趣降低了。。。就想到梦幻有个卡等级的玩法。
在cgmsv中 有办法控制战斗结束后角色获得的经验吗。或者有没有思路可以提供下。先谢过各位大佬。

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发表于 2022-10-15 21:57:25 | 显示全部楼层
1、npc脚本方法,比如每次玩家使用东门传送,都强行设置一次角色等级大于70级的人,固定成70级、以及经验为对应70级的数字即可

2、lua方法,比如玩家每次登出时,判定一下,大于70级的人,强行改等级改经验

3、进阶一点,玩家没有对应称号,锁70,有了新称号,锁90级,以此类推

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发表于 2022-10-16 11:01:52 | 显示全部楼层
lua修改战后获得经验为0,自己增加判定条件

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发表于 2022-10-16 16:31:20 | 显示全部楼层
修改超过等级获取经验倍率?

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发表于 2022-10-16 23:27:08 | 显示全部楼层
3、进阶一点,玩家没有对应称号,锁70,有了新称号,锁90级,以此类推

这个好

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 楼主| 发表于 2022-10-27 21:44:19 | 显示全部楼层
谢谢各位大佬提供思路。

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发表于 2022-10-27 22:56:22 | 显示全部楼层
学习一下学习一下

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发表于 2022-11-4 06:28:25 来自手机 | 显示全部楼层
根据你的思路,做好了。。。
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