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关于26.2b属性点设置问题请教大佬。

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发表于 2026-5-5 17:08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woailsm1314 于 2026-5-5 23:53 编辑

为什么人物升级属性点要点3~4次才加1点能力值,我想按照原来的点一次加1点属性设置,在哪里设置呢?望大佬告知一下。

小白在此谢过~!


补充一下:cgmsv.cf里的  属性折算为0.3 ,改到1了也耶没用。


// 属性到达多少后按cap241rate折算,默认:241
cap241=241
// 属性折算率,默认:0.3
cap241rate=1

发表于 2026-5-6 10:19:14 | 显示全部楼层
我没这个问题欸,bp都是1点。属性折算是自动的,不用加点昂。

发表于 2026-5-7 02:10:24 | 显示全部楼层
"/ 属性到达多少后按cap241rate折算,默认:241
cap241=241
// 属性折算率,默认:0.3
cap241rate=1"
这个折算率是计算双方面板的攻击力和防御超过240点后对伤害的折算,大概原理是(记不太清)1000攻击力打到240防御力上,不暴击的话760点攻击力的伤害要减少30%!并不是你说的体现在加点上!
你说的1点属性点提升人或宠的面板增加的数值,可以百度下以前的加点说明~1点力量等于多少面板攻击力多少血量都有说明!我记得也可以修改的,在主页的版本更新说明里有对应的字段

发表于 2026-5-7 21:27:39 | 显示全部楼层
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