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【新框架lua】最后一回合高速战斗 20240905更新

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发表于 2024-9-5 00:24:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ahsin 于 2024-9-5 20:13 编辑

lua能做的有限,做到极致了

如题,可以让最后一回合免去战斗画面

在面对一回合就能结束战斗的小怪时,还是很爽的




1.png


可以当成vip功能,给特定人使用,写法自己改

安装方法:
1、把skip_battle.lua丢进modules文件夹中
2、moduleconfig.lua中添加loadModule('skip_battle')--半成品高速战斗
3、魔力宝贝,启动!



注意:
cgmsv.cf中,建议改成60或以上

//高速移动检测灵敏度,默认20,越低检测越严格
highspeedmovenum=60

20240905更新
1、PK的最后一回合不再跳过,防止遗漏经典画面

skip_battle.rar (1.1 KB, 下载次数: 35)

Rank: 1

 楼主| 发表于 2024-9-7 03:00:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ahsin 于 2024-9-7 03:59 编辑

注意:
cgmsv.cf中

//反作弊系统开关(1为开启,0为关闭)默认1
anitcheatingflg=1
//检测到高速(移动,战斗,生产)后是否封号(设置tbl_user表中的EnableFlg=1解封账号)默认为封号
highspeedblock=0
//高速移动检测灵敏度,默认20,越低检测越严格
highspeedmovenum=500
这么改,不会封号,概率掉线,让玩家自行控制节奏


//反作弊系统开关(1为开启,0为关闭)默认1
anitcheatingflg=0
//检测到高速(移动,战斗,生产)后是否封号(设置tbl_user表中的EnableFlg=1解封账号)默认为封号
highspeedblock=0
//高速移动检测灵敏度,默认20,越低检测越严格
highspeedmovenum=500
这么改,不会掉线不会封号,爽玩







20240907更新
1、可以让最后一回合免去战斗画面
2、在面对一回合就能结束战斗的小卡拉米,100%高速,无bug
3、使用小男生cg,自动战斗,100%全程高速,无bug
4、使用小男生cg,手动点击,70%情况下高速,无bug
5、使用4.0自动战斗cg,100%全程高速,概率bug,需要重进游戏
6、使用4.0官方cg无自动战斗,手动点击,70%情况下高速,概率bug,需要重进游戏
7、所以推荐用小男生cg
8、修复/27可能失灵的bug
9、新增gm命令,[nr gaosu],用于控制全服玩家能否高速
10、PK时,无法高速战斗


skip_battle.rar (1.32 KB, 下载次数: 33)

Rank: 1

发表于 2024-9-5 09:37:24 | 显示全部楼层
大佬一如既往的牛逼

Rank: 1

发表于 2024-9-5 09:58:25 | 显示全部楼层
大佬威武,多谢大佬
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