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必杀mod(额外附加伤害,个人向)

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发表于 2024-8-2 09:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
24.5d直接在引擎的cgmsv.cf设置里可以更改必杀模式,本人觉得破防模式比较符合个人的喜好,但是这样的话又失去了原版必杀的等级压制效果,高等级的角色如果没有攻击,伤害又有点太低了



本着既要又要的精神,我就做了这个必杀mod(建议配合必杀模式3,破防率0.75食用)
大致上是在每次伤害结算时额外附加一个原版必杀值一半的伤害(小区别:原版必杀用的是面板防御,我这里用240修正了一下,不喜欢的可以自行改)

mod里考虑了合击、各类技能、防御、圣盾等乱七八糟的情况,当然也有一些因为能力有限,没有考虑完全的情况,比如精变的加成(因为不知道如何获取精变状态,本人单机也不开精变)、气功弹个数的修正(因为不知道如何获取本次打出了几个蛋)等等
有兴趣的大佬可以指教一二,我看看能不能加上去

另外,欢迎各位帮忙测试bug

criticalMod.zip (2.88 KB, 下载次数: 25)




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发表于 2024-8-2 12:22:50 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享.

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发表于 2024-8-2 15:09:48 | 显示全部楼层
我个人见解哦,感觉原版能用,但称不上好,装备一点不可以变态,修正一点不可以给多,全开原版,那没事。如果稍微开始微变,boss稍微做强一点,必杀破防就纯粹算是一个bug了。这个游戏里面没有人加防御,没有人注重防具、防魔的消失,骑士也不敢加防。这一切都证明了必杀破大防是有问题的,所以改成出必杀能比普通打多一点,同时打到防御高的人,不翻倍,维持正常水平才是最合理的。纯血防骑士+护卫+纯防宠+护卫,才会有用武之地。修复多年以前,玩家以为加防人会很强的然后号练废的遗憾。不然,防御的存在没有了何意义,是失败的作品。

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 楼主| 发表于 2024-8-2 18:17:05 | 显示全部楼层
ahsin 发表于 2024-8-2 15:09
我个人见解哦,感觉原版能用,但称不上好,装备一点不可以变态,修正一点不可以给多,全开原版,那没事。如 ...

那很简单啊,可以把附加的额外伤害中关于防御的比例系数换成一个固定数值,只和等级比有关,这个自己diy就好

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发表于 2024-8-2 18:34:04 | 显示全部楼层
SYDI22 发表于 2024-8-2 18:17
那很简单啊,可以把附加的额外伤害中关于防御的比例系数换成一个固定数值,只和等级比有关,这个自己diy ...

嗯嗯,就聊聊嘛。必杀穿防,在其它游戏中是不可能存在的,唯独魔力逆天

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 楼主| 发表于 2024-8-2 18:43:38 来自手机 | 显示全部楼层
ahsin 发表于 2024-8-2 18:34
嗯嗯,就聊聊嘛。必杀穿防,在其它游戏中是不可能存在的,唯独魔力逆天 ...

嗯嗯,就是聊聊~可能就是你说的,原版修正没法像现在各种端那样那么逆天吧~而且防御越高,总伤害越高的那个拐点其实还挺高的,正常等级和装备应该都达不到,所以加防还是正收益,只不过收益低就是了,再加上240,所以……都是满血大血了……

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发表于 2024-8-4 09:22:31 | 显示全部楼层
請問一下 要如何在法術增加一些設定!?
四象魔法傷害追加混亂或石化
咒術產生傷害
法術追加必殺

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 楼主| 发表于 2024-8-4 23:09:53 来自手机 | 显示全部楼层
plokm135 发表于 2024-8-4 09:22
請問一下 要如何在法術增加一些設定!?
四象魔法傷害追加混亂或石化
咒術產生傷害

找一找Battle和NL的接口,看起来都能实现
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