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查看: 972|回复: 7

[lua]伪炸弹思路.不同于xman,不用等待1回合

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发表于 2023-10-26 09:20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

缺点:必须带宠,不然人二动会把actionnum搞混乱然后全部动作乱序
不知名bug:小男生CG炸不死人会卡主掉线/关游戏
优点:不用准备/浪费一回合


test.rar (1.01 KB, 下载次数: 27)

Rank: 4

发表于 2023-10-26 15:59:35 | 显示全部楼层
用20.1c的cgmsv,角色一样没动作

其他版本cgmsv
我bin容量超过
不能开游戏测试了

Rank: 1

 楼主| 发表于 2023-10-26 19:42:27 | 显示全部楼层
xman 发表于 2023-10-26 15:59
用20.1c的cgmsv,角色一样没动作

其他版本cgmsv

不会是因为20.1C的com1不再是那个地址吧?.

Rank: 4

发表于 2023-10-26 21:35:30 | 显示全部楼层
青蛾 发表于 2023-10-26 19:42
不会是因为20.1C的com1不再是那个地址吧?.

有可能,主动攻击的技能 (连击、追月)
我测试的时候com1的确都没反应
defCom1的圣盾却可以成功找到

Rank: 1

 楼主| 发表于 2023-10-27 09:48:08 | 显示全部楼层
xman 发表于 2023-10-26 21:35
有可能,主动攻击的技能 (连击、追月)
我测试的时候com1的确都没反应
defCom1的圣盾却可以成功找到

不知道为啥,itemuseevent不能改com...要是能改的话就好了

Rank: 1

发表于 2023-11-9 22:57:28 | 显示全部楼层
没问题 新框架可以用

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发表于 2023-11-9 23:01:01 | 显示全部楼层
小男生CG有个BUG 只要炸不到人就会报错。

Rank: 1

发表于 2023-11-12 12:35:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 dongwei2003 于 2023-11-12 20:33 编辑

新框架有个BUG 。有时候明明带了宠 却显示没有带宠
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