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[LUA] 一种基于M大框架自动战斗的webUI界面

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发表于 2023-9-5 11:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 li3081934 于 2023-9-5 11:21 编辑

实现的功能
通过web页面来管理自动战斗,并且可以配置简单的战斗策略,提升5开效率。(仅限单机使用)

使用方法
1. 确保你已经可以使用M大的框架和自动战斗
   参考 https://bbs.cgmsv.com/thread-1036-1-4.html  和 https://bbs.cgmsv.com/thread-1437-1-7.html

2. 下载源码 https://github.com/li3081934/cgmsv-lua/tree/dev
    复制 www文件夹下面的 auto-battle.html  js  css 到你的 www文件夹。
    复制 Modules文件夹下面的 autoBattle.lua onlineChar.lua http.lua 到你的Modules文件夹。 如果你修改了http.lua 请尝试合并,没有修改直接覆盖即可。
    修改ModuleConfig.lua 确保这三个模块加载
image.png

3. 正常开启服务端,客户端
    进入游戏后聊天框里输入/autoBattle on
    打开浏览器输入地址 http://127.0.0.1:10086/auto-battle.html 可以看到在线角色列表,点击角色后面的开关,即开启了自动战斗
image.png

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 楼主| 发表于 2023-9-5 11:27:14 | 显示全部楼层
界面截图
image.png

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 楼主| 发表于 2023-9-5 11:29:15 | 显示全部楼层
已经实现战斗策略
1. 普攻
2. 使用指定的技能
3. 防御
4. 遇到1级怪停手

补充内容 (2023-9-5 12:24):
未实现的
1. 治疗优先策略
3. 目标选取 目前只能随机目标
2. 宠物战斗策略,目前只能普攻

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 楼主| 发表于 2023-9-6 00:07:12 | 显示全部楼层

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发表于 2023-9-21 10:13:15 | 显示全部楼层
这么牛逼的功能,我就不用
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