这个
- function CzTitleEvent(_PlayerIndex)
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗睡%,shui);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗毒%,du);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗石%,shi);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗醉%,zui);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗乱%,luan);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_抗忘%,wang);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_命中%,ming);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_闪躲%,shan);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_必杀%,bi);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_反击%,fan);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_力量%,str);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_体力%,vit);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_强度%,def);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_速度%,quick);
- Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_魔法%,magic);
- NLG.UpChar(_PlayerIndex);
- end
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