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有没有大佬发一个宠物满档lua

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发表于 2022-3-18 17:16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大佬发一个宠物满档lua

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发表于 2022-3-19 01:50:22 | 显示全部楼层
http://lua.cgmsv.com/char.givepet.html

在你的lua里,找到Char.GivePet

参考以下
Char.GivePet(CharIndex,PetID,FullBP)


一般你会看到Char.GivePet(player,123456)          123456为enemy编号

此时,加个逗号1即可
Char.GivePet(player,123456,1)         这个就是给满档的意思

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发表于 2022-3-19 21:47:54 | 显示全部楼层
        if msg == "/md" then  ---快捷满档                               
                local _PetIndex = Char.GetPet(player,0);                       
                if _PetIndex >= 0 then                       
                        if(Char.GetData(_PetIndex,%对象_等级%) > 1) then               
                                NLG.SystemMessage(player,"[系统]无法对非1级宠物进行洗档!");       
                                return       
                        end               
                        Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%));               
                        Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%));               
                        Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%));               
                        Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%));               
                        Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%));               
                        Pet.ReBirth(player, _PetIndex);               
                        NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏宠物已经满档。");               
                else                       
                        NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏没有宠物。");               
                end                       
        end                               

加到NG.LUA  里面就好了。  我记得是这样。。我用的没问题

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发表于 2022-4-5 18:58:39 | 显示全部楼层
09150829 发表于 2022-3-19 21:47
if msg == "/md" then  ---快捷满档                               
                local _PetIndex = Char.GetPet(player,0);                       
                if _PetIndex  ...

测试了,非常好用,感谢
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