if msg == "/md" then ---快捷满档
local _PetIndex = Char.GetPet(player,0);
if _PetIndex >= 0 then
if(Char.GetData(_PetIndex,%对象_等级%) > 1) then
NLG.SystemMessage(player,"[系统]无法对非1级宠物进行洗档!");
return
end
Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%));
Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%));
Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%));
Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%));
Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%));
Pet.ReBirth(player, _PetIndex);
NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏宠物已经满档。");
else
NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏没有宠物。");
end
end
加到NG.LUA 里面就好了。 我记得是这样。。我用的没问题 |