为了方便新手使用和理解,直接复制到ng.lua里即可,没有额外另外做成满档卷什么的,就是指令。
- if msg == "/md" then
- local _PetIndex = Char.GetPet(player,0);
- if _PetIndex >= 0 then
- if(Char.GetData(_PetIndex,%对象_等级%) > 1) then
- NLG.SystemMessage(player,"[系统]无法对非1级宠物进行洗档!");
- return
- end
- Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_体成%));
- Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_力成%));
- Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_强成%));
- Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_敏成%));
- Pet.SetArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%,Pet.FullArtRank(_PetIndex,%宠档_魔成%));
- Pet.ReBirth(player, _PetIndex);
- NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏宠物已经满档。");
- else
- NLG.SystemMessage(player,"[系统]你第一栏没有宠物。");
- end
- end
复制代码
将这段复制到ng.lua里,具体位置如果不懂的话,就如下图吧,然后输入/md 宠物栏第一栏的宠物就会变成满档的,BP什么的也都正确的。具体指令自己修改即可。
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