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[LUA]通过lua控制怪物AI

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发表于 2021-8-14 15:33:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
自动战斗研究的副产物。。。。
通过lua重写怪物战斗行为,例如强制对防御玩家进行崩击(得学了崩击)

按顺序加载lua文件
dofile('lua/Const.lua')
dofile('lua/ffi.lua')
dofile('lua/Addresses.lua')
dofile('lua/BattleEx.lua')
dofile('lua/CustomAI.lua') --控制怪物ai的lua,实现了所有怪物强制执行防御


Com1 枚举基本都在 Battle.COM_LIST
Com2,Com3参数 具体参考http://lua.cgmsv.com/battle.actionselect.html 或者自行探索

lua控制怪物强制防御.7z (12.59 KB, 下载次数: 65)




补充内容 (2021-8-14 15:39):
PS: 只支持cgmsv windows 21.2a
PS2: BattleEx.lua ffi.lua 不要重复加载

补充内容 (2021-9-27 11:50):
已整合至 http://bbs.cgmsv.com/thread-1036-1-1.html

发表于 2021-8-14 16:30:52 | 显示全部楼层
下来学习下 不知道能不能看懂
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