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1. 非Lv1 可洗檔,归还升级点 2. 可选择保留 新档次 或 前档次 3. 转生过名字非白色者暂不能洗檔
宠物BP生成公式参考 if(Level~=1) thenChar.SetData(_PetIndex,%对象_升级点%,Level-1);
Char.SetData(_PetIndex,%对象_等级%,Level);
Char.SetData(_PetIndex,%对象_体力%, (Char.GetData(_PetIndex,%对象_体力%) + (arr_rank1 * (1/24) * (Level - 1)*100)) );
Char.SetData(_PetIndex,%对象_力量%, (Char.GetData(_PetIndex,%对象_力量%) + (arr_rank2 * (1/24) * (Level - 1)*100)) );
Char.SetData(_PetIndex,%对象_强度%, (Char.GetData(_PetIndex,%对象_强度%) + (arr_rank3 * (1/24) * (Level - 1)*100)) );
Char.SetData(_PetIndex,%对象_速度%, (Char.GetData(_PetIndex,%对象_速度%) + (arr_rank4 * (1/24) * (Level - 1)*100)) );
Char.SetData(_PetIndex,%对象_魔法%, (Char.GetData(_PetIndex,%对象_魔法%) + (arr_rank5 * (1/24) * (Level - 1)*100)) );
Pet.UpPet(_PlayerIndex,_PetIndex);
end
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