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求救大佬帮忙看个LUa报错

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发表于 2024-7-27 19:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
petbuff.zip (940 Bytes, 下载次数: 7)
611A7A0F44C272C94D550F3D4C747158.png


Rank: 1

发表于 2024-7-27 20:21:07 | 显示全部楼层
end--删掉多了一个
return 0;
end

Rank: 1

 楼主| 发表于 2024-7-27 23:38:47 | 显示全部楼层
xulnyu 发表于 2024-7-27 20:21
end--删掉多了一个
return 0;
end

FE40424A5B644CE78AC804B2C9460A5B.png

删掉以后虽然启动不报错了,但是进入战斗报错


Rank: 4

发表于 2024-7-29 09:01:19 | 显示全部楼层
无糖咖啡 发表于 2024-7-27 23:38
删掉以后虽然启动不报错了,但是进入战斗报错

跟这个bmindex={} 一样要预先建立出来
dmupIO={}

bmindex[battle] = 1
dmupIO[playerindex__] = 1

Rank: 1

 楼主| 发表于 2024-7-29 22:20:27 | 显示全部楼层
xman 发表于 2024-7-29 09:01
跟这个bmindex={} 一样要预先建立出来
dmupIO={}

改完虽然可以了。。。

新的问题是战斗结束强化的效果变成永久了 这咋办

Rank: 4

发表于 2024-7-30 16:29:06 | 显示全部楼层
无糖咖啡 发表于 2024-7-29 22:20
改完虽然可以了。。。

新的问题是战斗结束强化的效果变成永久了 这咋办 ...

用BattleOverEvent,战斗结束时还原

Rank: 1

 楼主| 发表于 2024-7-30 17:57:29 | 显示全部楼层
xman 发表于 2024-7-30 16:29
用BattleOverEvent,战斗结束时还原

不太会改了 大佬可以帮忙改一下么 。。。

Rank: 1

发表于 2024-7-30 21:20:27 | 显示全部楼层
小改了一下

petbuff.zip

935 Bytes, 下载次数: 2

Rank: 1

 楼主| 发表于 2024-7-31 15:50:34 | 显示全部楼层

还是不行 战斗结束修正变成永久了
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