cgmsv引擎论坛

 找回密码
 注册/Sign up
搜索
查看: 2224|回复: 5

[LUA] 自动遇敌、在线宠物更改形象

[复制链接]

Rank: 1

发表于 2022-5-25 10:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 随风 于 2022-5-25 10:57 编辑

最近看了很多lua的技术资料贴,学习着写了两个lua。感谢ahsin、飘雪lua帖里的思路。


一、自动遇敌[简洁版]

看了ahsin 自动遇敌的思路,做了个精简版的
  1. if(msg == "/zd")then
  2.                 Char.SetLoopEvent(nil,"zl_LoopEvent",player,3000);
  3.                 Char.EndEvent(player,259,1);
  4.         end
复制代码
  1. function zd_LoopEvent(player)
  2.         local dir= math.random(1,19);
  3.                 local walk = 1;  
  4.                 NLG.SetAction(player,walk);
  5.                 NLG.WalkMove(player,dir);
  6. end
复制代码
QQ截图20220525103041.png
QQ截图20220525105613.png

PetImg.zip

860 Bytes, 下载次数: 0, 下载积分: 金币 -1

Rank: 1

 楼主| 发表于 2022-5-25 11:06:06 | 显示全部楼层
更正下自动遇敌代码,配合步步遇敌、自动战斗使用

  1. if(msg == "/zd")then
  2.                 Char.SetLoopEvent(nil,"zd_LoopEvent",player,3000);
  3.         end
复制代码


Rank: 1

发表于 2022-5-26 00:37:30 | 显示全部楼层
这个不错 感谢分享

Rank: 1

发表于 2022-6-4 08:04:16 来自手机 | 显示全部楼层
大佬不需要,需要的没金币T_T

Rank: 1

发表于 2022-6-4 11:34:56 | 显示全部楼层
可以自动战斗吗?

Rank: 1

 楼主| 发表于 2022-6-4 23:00:06 | 显示全部楼层
开心游戏 发表于 2022-6-4 11:34
可以自动战斗吗?

开启步步遇敌,开启自动战斗,再开启自动遇敌。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册/Sign up

本版积分规则

手机版|cgmsv引擎论坛

GMT+8, 2024-11-21 22:09 , Processed in 0.162619 second(s), 10 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表