本帖最后由 xman 于 2022-5-10 23:16 编辑
更新版效果加强
【寸劲】人型系人物在战斗中每次打击伤害提升1.5% 达次数得到额外效果,每回合重置次数 (3次自身攻反、5次目标酒醉3回合)
【羽翼】飞行系人物每次造成伤害时,有30%的几率使目标石化2回合,对当前生命值少于50%的目标伤害提高20%
【毒液】昆虫系人物每次造成伤害时,有30%的几率对目标造成额外的等同于目标当前生命值一半的伤害并中毒3回合
【撕裂】野兽系人物当最大血量低于20%,自身攻吸状态2回合。 每次造成伤害时使目标受到最大生命值10%的出血伤害,30%的几率昏睡1回合
【自愈】特殊系人物当最大血量高于50%,自身恢复状态2回合。 【复仇】当最大血量低于50%,自身攻无状态1回合,对目标造成损失血量%倍率的复仇伤害
【障壁】金属系人物造成伤害时,额外对目标造成相当于最大血量4.5%的伤害,50%的几率混乱3回合
|