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楼主: zaza32167

无错版佣兵+自动战斗

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发表于 2022-3-19 11:18:25 | 显示全部楼层
佣兵战斗宠物不出战是因为yb.lua文件里有一条宠物配置语句出错了。。修正后就正常了

 楼主| 发表于 2022-3-19 12:38:19 来自手机 | 显示全部楼层
导入压缩包里的宠物,佣兵才有宠物啊,不然就自行设置宠物编号和ai

发表于 2022-3-20 05:20:32 | 显示全部楼层
louweishuai1 发表于 2022-3-19 11:18
佣兵战斗宠物不出战是因为yb.lua文件里有一条宠物配置语句出错了。。修正后就正常了 ...

是哪条配置语句出错了?

发表于 2022-3-20 10:40:03 | 显示全部楼层
另外只有yb02出来时会自动在你队伍,其它需要切换地图才加入队伍

发表于 2022-3-20 19:08:51 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享!小白研究研究

发表于 2022-3-26 22:55:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 xman 于 2022-3-26 22:57 编辑

我把两个Lua都放在Modules
并且加入ModuleConfig来启动
loadModule('shop')观察有顺利运行m大框架
但yb.lua   msg(/yb01) 都无任何反应,也无报错


回头关闭旧ConfigModule/ng.lua也是无反应
问题应该不是出在占用TalkEvent才是


仔细研究m大框架Lua写法,似乎与旧框架Lua非常不同
是否因此msg无反应,需要兼容修改
例如:Char.GetData(player,%对象_等级%)皆须改成
Char.GetData(player, CONST.CHAR_等级)的形式



配置说明
服务端cgmsv_21.2av0.2.12框架、分享的dataLua
客户端cgmsv_20.1c cgmsv和登入器,台服初心主程序

 楼主| 发表于 2022-3-27 01:39:06 | 显示全部楼层
xman 发表于 2022-3-26 22:55
我把两个Lua都放在Modules并且加入ModuleConfig来启动从loadModule('shop')观察有顺利运行m大框架但yb.lua  ...

X大,使用M大佬的纯净框架才不会出错~

yb.lua 放入 module

autoBattle.lua 放入 modules

 楼主| 发表于 2022-3-27 01:48:47 | 显示全部楼层
鉴于很多人使用佣兵LUA出问题,做了一个新手版的完整佣兵LUA压缩包,直接下载这里压缩包,按照使用说明里的步骤操作,就可以正常召唤佣兵了。

新手完整版佣兵LUA.rar

553.78 KB, 下载次数: 391

发表于 2022-3-27 13:36:25 | 显示全部楼层
zaza32167 发表于 2022-3-27 01:48
鉴于很多人使用佣兵LUA出问题,做了一个新手版的完整佣兵LUA压缩包,直接下载这里压缩包,按照使用说明里的 ...

原来是要整个抛弃旧框架
把旧的Configinit另外保存移出lua文件
照步骤M大新框架解压缩进去
旧框架写法Lua放在Module
ModuleConfig分别的对应方法启动就完成

666.jpg

测试一下新旧Lua有无问题后
再找个时间改进成雇佣兵形式


发表于 2022-4-16 03:09:05 | 显示全部楼层
谢谢大佬的分享  不过感觉AI太强了 单开的话  完全就像是一个跑路的
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